短案例 · 消费电子 / 显示体验规范
Anker 小充屏幕亮度人因设计规范项目
针对带屏小型充电设备,设计不同环境照度与观察角度下的可视性、舒适性评估方案,整合主观反馈、反应时和眼动思路,输出支持硬件调校与界面呈现的屏幕亮度设计规范建议集。
我的角色
负责研究任务拆解、测试矩阵设计、指标选择和规范化表达,将屏幕亮度体验问题转化为产品团队可执行的设计建议。
Short case · 3-5 个主体模块
Module 01
背景
小屏设备需要在室内、暗光和强光等环境中保持信息可读,同时避免亮度过高造成不适,因此需要建立环境照度和屏幕亮度之间的体验依据。
Module 02
方法
公开版本以测试矩阵方式表达研究设计,结合不同照度、观察角度、主观评价、反应时和眼动指标,评估可视性与舒适性的平衡。
Module 03
个人贡献
我负责把模糊的显示体验问题拆解为可测试条件,梳理指标优先级,并将实验结果整理为不暴露内部参数的规范化建议。
Module 04
输出
产出面向产品设计和硬件调校的亮度建议框架,帮助团队理解不同使用环境下的可读性、舒适性和能耗之间的权衡。
展示边界
企业项目需脱敏:不公开内部型号、具体亮度参数、真实产品对比结论和原始图表;仅使用重绘示意图说明测试矩阵和结论类型。